Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak



Bütün sınıfların omurga aldığı .NET çatısının en tepesinde kâin derslikıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object derslikının esasen hermadde olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Lakırtııtım: Object derslikı, C# dilindeki bütün gayrı sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir klas oluştururken özel bir asıl dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde veri işi ve ortaklık gestaltlabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve makroletilebilir olmasını sağlar.

Mafevkda tanılamamlanan ilk metoda erişmek sinein süflidaki kabilinden bir delegate tanılamamı konstrüksiyonlması gerekir.

2) Sadece okuma kuruluşlacaksa ve çok adetda tag açmak istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Yine aynı lansman vadiında diziler teşhistılır.

Object derslikı, herhangi bir nesnenin anayasa özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek ciğerin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir dershane oluşturulduğunda, Object klasının yürekindeki üs özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak muvasala sağlamlanır.

Fevkdaki kullanım, sık sık karşılaşmış olduğumız bünyeya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken zirdaki şekilde bir tasarruf gerçekleştirilir:

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir değişebilir oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğemekkeni Unboxing yapmak yürekin bayağıdaki işlemi yapmamız gerekiyor.

şu demek oluyor ki anlayacağınız “int” gibi, “bool” üzere kadir tipli bir değişici peyda etmek istiyorsanız struct yapısını tercih edebilirsiniz.

. Bir klas oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan diğer tüm sınıflardan devralabilirsiniz. Gayrı sınıflar klasınızdan devralabilir ve dershane tahminî yöntemlerini geçersiz kılabilir. Başkaca, bir yahut henüz zait arabirim uygulayabilirsiniz.

Hakeza bir müracaat eliyle bir nesneye erişmeye çkızılışma bir zamanlar akim başüstüneğundan, nesneye mirvurmayan nesne mebdevuruları oluşturmanızı önermeyiz.

TextBox'a yalnızca belli başlı bir uzunlukta metin duhuli dokumalmasını sağlamlayabilirsiniz. Bu, dayanıklı sınırlamaları olan alanlar ciğerin kullanışlıdır.

Mesele burada dü pare nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine mukabil takkadak fazla nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı C# Object Kullanımı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ muayeneüne T bir zamanlar birden çokça(n adet) istek ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha sahih bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Karada giden vesait dershaneında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller derslikında X bir markayı tanımladık. Her derslik bir üst kategorisinin sınıfından kalıt hileır. Böylecene XX Markası dediğimizde o klasın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu örgüya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *